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- 根性(自分のHPを中回復する)
- 集中(長時間、命中率中アップ、回避率小アップ)
- 勇気(一定時間、攻撃力中アップ、受けるダメージ中軽減)
- 補給(自分の色のコアを1つ獲得)
- 不屈(一定時間、受けるダメージ中軽減)
- 閃き(長時間、回避率中アップ)
- 必中(一定時間、命中率大アップ)
- 熱血(長時間、攻撃力中アップ)
- ド根性(HP中回復)
- 闘志(長時間、攻撃力小アップ)
- 覚醒 長時間、攻撃速度大アップ
- 加速 長時間、移動速度中アップ
- 感応 一定時間、味方全体の命中率、回避率大アップ
- 希望 範囲内の味方のHP小回復、さらに長時間攻撃力小アップ
- 激励 一定時間、範囲内の味方の攻撃力小アップ
- 集中 長時間、命中率中アップ、回避率小アップ
- 信頼 HPが最も少ない味方のHP中回復
- 信頼+ 味方全体のHP中回復
- 魂 一定時間、攻撃力大アップ
- 直撃 一定時間、攻撃にバリア貫通を付与
- 直感 一定時間、命中率大アップ、回避率中アップ
- 鉄壁 長時間、受けるダメージ大軽減
根性(自分のHPを中回復する)
レアリティ | 精神2 | バトルユニット |
---|---|---|
R | 根性 | R【A】ヴァンアイン(ヴァクス:アサヒ) |
UC | 根性 | UC【A】ガンダムキュリオス(GNビームサーベル:アレルヤ) |
SR | 根性 | SR【A】ガンダムキュリオス(GNビームサーベル:アレルヤ) |
SR | 根性 | SR【A】ヴァンアイン(ヴァクス:アサヒ) |
R | 根性 | R【D】月下(飛燕爪牙:千葉) |
集中(長時間、命中率中アップ、回避率小アップ)
レアリティ | 精神2 | バトルユニット |
---|---|---|
C | 集中 | C【A】メタス(ビーム・サーベル:ファ) |
R | 集中 | R【S】メタス(アーム・ビーム・ガン:ファ) |
勇気(一定時間、攻撃力中アップ、受けるダメージ中軽減)
データが見つかりませんでしたデータが見つかりませんでしたデータが見つかりませんでした
補給(自分の色のコアを1つ獲得)
レアリティ | 精神 | バトルユニット |
---|---|---|
C | 補給 | C【A】アフロダイA(パンチ:さやか) |
R | 補給 | R【D】アフロダイA(ビンタ:さやか) |
レアリティ | 精神2 | バトルユニット |
---|---|---|
R | 補給 | R【S】リック・ディアス(ビーム・ピストル:アポリー) |
C | 補給 | C【D】リック・ディアス(ビーム・サーベル:アポリー) |
UC | 補給 | UC【S】ゲッター3(機関砲:武蔵) |
レアリティ | 精神3 | バトルユニット |
---|---|---|
UC | 補給 | UC【D】炎竜(ラダートンファー:炎竜) |
UC | 補給 | UC【D】氷竜(クレーントンファー:氷竜) |
R | 補給 | R【S】炎竜(メルティングガン:炎竜) |
R | 補給 | R【S】氷竜(フリージングガン:氷竜) |
不屈(一定時間、受けるダメージ中軽減)
閃き(長時間、回避率中アップ)
レアリティ | 精神2 | バトルユニット |
---|---|---|
UC | 閃き | UC【A】ゲッター2(ゲッターアーム:隼人) |
SR | 閃き | SR【A】ゲッター2(ゲッターアーム:隼人) |
R | 閃き | R【S】M9ガーンズバック(40mmアサルトライフル:クルツ) |
必中(一定時間、命中率大アップ)
レアリティ | 精神 | バトルユニット |
---|---|---|
SR | 必中 | SR【D】ガンダムデュナメス(GNビームサーベル:ロックオン) |
UC | 必中 | UC【S】ガンダムデュナメス(GNビームピストル:ロックオン) |
R | 必中 | R【S】M9ガーンズバック(40mmアサルトライフル:クルツ) |
熱血(長時間、攻撃力中アップ)
データが見つかりませんでした
ド根性(HP中回復)
データが見つかりませんでした
レアリティ | 精神2 | バトルユニット |
---|---|---|
R | ド根性 | R【A】ダンクーガ(鉄拳:忍) |
SSR | ド根性 | SSR【S】ゼーガペイン・アルティール(ホロニックランチャー:キョウ) |
闘志(長時間、攻撃力小アップ)
データが見つかりませんでした
レアリティ | 精神2 | バトルユニット |
---|---|---|
R | 闘志 | R【A】タウバーン(スターソード:タクト) |
SSR | 闘志 | SSR【A】タウバーン(スターソード:タクト) |
覚醒 長時間、攻撃速度大アップ
加速 長時間、移動速度中アップ
感応 一定時間、味方全体の命中率、回避率大アップ
希望 範囲内の味方のHP小回復、さらに長時間攻撃力小アップ
激励 一定時間、範囲内の味方の攻撃力小アップ
集中 長時間、命中率中アップ、回避率小アップ
信頼 HPが最も少ない味方のHP中回復
信頼+ 味方全体のHP中回復
魂 一定時間、攻撃力大アップ
直撃 一定時間、攻撃にバリア貫通を付与
直感 一定時間、命中率大アップ、回避率中アップ
鉄壁 長時間、受けるダメージ大軽減
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